关于ae形状变形火焰动画最佳答案
1.首先我们新建一个背景层,再右击选择新建一个图形层。方法一:我们选择mask工具,就可以画出一个图形了,画出的是只有描边,没有填充,如图所示然后我们来看动画,这个是经常要用的,在图形层下面有个动画的按钮,我们点击,可以看到有很多的命令我们选择修整路径,调整下面的参数就可以看到动画了!方法二:我们把描边去掉,用填充来做动画,在图层的下面有类似于小眼睛的东西,我们点击就可以了,如图所示这里用填充的图层,我们可以用动画来做,上面有很多的命令,也可以用下面自带的比如用比例做个动画!
关于ae形状变形火焰动画相关答案
2.您提供的射击水平是真实的射击材料,ae不能以如此真实的纹理进行射击,而Yi Lushen不能以这种纹理进行射击
3.直接在AE中制作的思路是使用粒子插件:用几层Particular粒子制作喷炎大体形状,Pre-compose预合成,加Fast Blur模糊大概4的模糊度,加CC Vector Blur作出流体感觉,用CC Radial Fast Blur添加运动模糊,Tutbulent Displace来制作喷溅细节,然后用Tint调出接近火炎的黄色调,复制一层缩小一点,混合模式改为add用来制作火光中心的亮部,再来一两层Particular做些火星溅射,最后用Particular做一层枪口的烟雾……大概就这些吧。还可以用特效插件来生成比如Fxhome MuzzlePlug或Digieffects Delirium v2中的Muzzle FlashAE里处理枪口火焰最好用真实枪火素材来合成,你可以到电驴去下载Action Movie Essentials 2,里面包含多种枪口火焰效果,还有血液飞溅,爆炸,烟尘等多种合成素材,非常实用。 希望采纳!!
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