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ae3d动画制作 aemg动画

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关于ae3d动画制作最佳答案


ae3d动画制作


1.1.单击层名称使其成为活动层,然后创建或选择动画开始播放的关键帧。 2。 在序列的第一帧上创建或放置插图。 为了获得最佳效果,框架应仅包含一项(图形对象或单独的组,位图,实例或文本块)。 3。 在时间轴中选择关键帧。 4。 选择“窗口”> “属性”。 5。 在“属性”检查器中,从“补间”弹出菜单中选择“形状”。 拖动“缓和值”旁边的箭头或输入一个值以调整补间帧之间的变化率: 6。 缓慢开始补间形状并移至动画的结尾。若要加快补间,请向下拖动滑块或在-1到-100之间输入一个负值。 7。 要快速开始补间形状并在动画结束时减慢补间速度,请向上拖动滑块或在1到100之间输入一个正值。 8.默认情况下,补间帧之间的变化率是恒定的。 通过逐渐调整变化率,缓动可以创建更自然的变形效果。 9。 选择一个“混合”选项:(1)分布式动画的中间形状更平滑且更不规则。 (2)由angle选项创建的动画的中间形状将保留明显的角和直线。 10注意(1)“角度”仅适用于具有尖角和直线的混合形状。 如果所选形状没有角,则Flash将还原为分布式补间形状。 在第一个关键帧之后创建第二个关键帧,中间的帧数为必需的数字。 在选择第二个关键帧的情况下,选择放置在第一个关键帧中的插图,然后执行以下操作之一:修改插图的形状,颜色,不透明度或位置。 删除插图,然后在第二个关键帧中放置一个新插图。


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