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ae场景动画制作

文章目录 一、ae场景动画制作最佳答案 二、ae场景动画制作相关答案 三、ae场景动画制作类似问题 关于ae场…


关于ae场景动画制作最佳答案


ae场景动画制作


1.没有专门学过的话,flash是最简单的且容易操作的。只能制作粗糙的简单动画。而且你说所的制作动漫并不是简单的一个软件就可以解决的,而是非常复杂的一个过程。动画片制作过程是一个集体的智慧结晶,会使用到比较流行的三维软件,maya,3dmax,ae,nuke,premiere等等制作三维的动画片流程:另外flash主要是做二维的卡通!望采纳!


关于ae场景动画制作相关答案


2.ae的笔刷可以设置成逐帧绘制模式。不过通常用flash绘制更方便操作。

3.AE】MG动画制作小技巧 一、快速模糊+Choke 步骤1:做出基本的运动,这里做的是一个黄色小球在白色圆矩上方移动 步骤2:给合成添加一个调节层,放在最上面。给调节层添加[快速模糊]效果。 步骤3:给调节层添加[简单阻塞工具],调节合适的参数后收工 二、形状图层的合并路径+位移路径(路径偏移) 步骤1:做好基本的图形运动,所有的形状都要在一个形状图层下面。 步骤2:给形状图层添加[合并路径],模式为“相加”。然后再添加两个[位移路径],线段连接改成“圆角连接”,上面的数量的绝对值和下面的数量的绝对值要一样,并且一正一负,正的在上,负的在下。 三、矩形+毛边 步骤1:做好基本的的图形运动。 步骤2:在需要的地方手动添加矩形,矩形的长短、粗细根据物体间的距离变化,模拟“藕断丝连”的感觉。 步骤3:给合成添加一个调节图层,放在最上面。然后给调节图层添加一个[毛边]效果,注意要把“分形影响”的参数调成“0” 让我们点评一下这三种制作相融效果的方法。 第一种[快速模糊+choke]方法,简单粗暴,就算多复杂的图形运动也能hold得住,但是图形的大小会有所损失,如下图所示。 而第二种方法[合并路径+位移路径],利用两个[位移路径],先扩展路径,再收缩路径,由于数值的绝对值一样,巧妙地解决了图形损失的缺陷。然而,第二种方法只能在同一个形状图层下进行,因此有很大局限性,如不能用于非形状图层,并且形状很多的话很难管理。 第三种方法[矩形+毛边],纯属手工打造相融效果,最大的好处就是相融的可控性大大增强!你可以打造千百种不同的相融效果。缺陷是面对大量物体时,这种手动的方法将很耗时间。 以上只是一些小的技巧。如果想学欢迎加入加峮:前叁位,四八三,中间,八四四,最后,九六四。我们只欢迎爱学习的,玩玩请绕道。一般的影视后期工作人员找工作也难的一个局面。但是整体上看,影视行业的蓬勃发展必然推动全国影视后期人才素质的不断提升。


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