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1.因为ae默认的空间插值类型为auto bezier自动贝塞尔方式,所以在运动过程不是沿直线行进的,而是具有一定的弧度,数值为在设定值外偏移。你可以右键关键帧,选择keyframe interpolation关键帧插值,将spatial interpolation空间插值由auto bezier


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3.二维动画:flash photoshop flash是现在国内主流的动画制作软件,很好用也很简单;photoshop主要作为辅助的作图软件处理动画中需要的图片 三维软件:3dmax maya 3dmax在国内主要用于建筑动画的制作;maya主要用于角色动画制作 同时还需要一些配

4.装个AECS4,,基本上插件就够了。

5.AE脚本和表达式一样,都是基于java编程的,运用脚本比表达式稍微好一点,易于理解些。。。如果要汉化的AE脚本的话,去这里有很多汉化的脚本,你可以去看看。。。脚本管理器 ik 骨骼脚本mask生成层MasksToLayersmask转化为形状rd_MasksToShapestxt脚本运行器rd_SimpleConsole变换masks transformMasks层 关键帧 向前向后推层空间排列Layers2Grid层排序rd_KindaSorta层时间线偏移Sequencer创建一个方盒子反转mask方向 reverseMasksDirection从文件创建3d文字 3D_text_creator_from_file反转层mask的顺序rd_ReverseMasksOrder分解文字脚本。把一个文字层分成若干个文字层]分裂图像splitImage空间环形排列脚本(可分割)两个平面层生成空物体适配P S Rrd_QueEsSpanNull蒙版辅助选择脚本批量改变固态层名字批量子父链接LayerChain生成阵列脚本实用表达式集随机变换属性randomTransform随机时间偏移随机选择层RandomLayerSelector缩放选择的层锁定属性值lockProperties为选择的三维层自动创建灯光为选择的三维图层创建摄像机位置偏移offsetPositioning选择的层添加一个空物体Add Parented Null to Selected Layers选择的每层添加父物体Add Parented Null to Each Selected Layer阵列分配层脚本重新设置中心点转换选择的属性到标记点脚本地址:ld-videoforum.php?mod=viewthreadtid=115


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