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ae动画人物切片

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关于ae动画人物切片最佳答案


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1.在火星上问到了,一位高手说的,就是这样的效果先选择要操作的多边形物体,执行maya主菜单多边形模块里的edit mesh>cut faces tool命令(maya2009版本).这时鼠标变成箭头状,在所需操作的多边形上点划就完成切割,如对切割方向有要求的话,可在相应的视图中完成。现在的模型还是完整的,只不过多了一条切割线。进入该物体的属性,在选项卡上找到cut faces命令的操作面板,其中是否勾选delete faces选项则决定了被切割面的显示与否。cut plane center,cut flane rotate,cut plane size分别是该切割的位移,旋转,放缩,对它们k帧就完成动画的操作。


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2.主要要有大局观—— 第一步,画好头身。正常的女性角色一般是七头身,萝莉型则为4—6头身,1—3头身普遍用于Q版人物,7头身以上的女性人物便算高的了,但最好不要超过10头身,否则就有点怪诞化了。——额,所谓头身啊,就是你所要设置的人物的头部大小,就是化圈圈,一个连一个往下画。 第二部,勾出人物身体大致轮廓。从头部开始,将脸的轮廓画好,标好十字线;接着画颈部肩部往下…… 这里提一个透视的重要的原则,就是将人体几何体化,将人体的几个部分当成几个远或四方体来画! 第三部,给人物画上五官、头发、衣服等。 最后,将人物细致化,这样一个人物形象便新鲜出炉了啦~


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