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ae特效模拟拍摄 ae如何给字体添加特效

文章目录 一、ae特效模拟拍摄最佳答案 二、ae特效模拟拍摄相关答案 三、ae特效模拟拍摄类似问题 关于ae特…


关于ae特效模拟拍摄最佳答案


ae特效模拟拍摄


1.这个视频套用的是Revostock发布的模板中的一个,至于你说的特效,我想应该是那些粒子效果和那些金属外壳视频吧! 粒子效果并没有用到插件,就是AE自带的particle特效,用到了多层粒子和表达式,具体的参数我想你有那个模板会更明白,在这里也说不清楚。 至于那些视频,无非是PS制作出金属外壳,然后视频按比例放入,合成图层,在图层上添加shatter特效,详细调节参数也就出来了,最后的那些字和这些图片视频是一个路子。 其中还用到了一些灯光和摄像机的元素,这个玩AE的就不多做介绍了,一些基本参数的改变不至于让整个画面显得太死 在这里说来简单,这个过程相当繁琐和复杂,我仔细研究过那些模板,说实话,他们的操作手法对现在中国选手来说并不合适,参考一下可以,具体的实践还是按照自己的习惯来,如果非要模仿,我想最后会弄得晕头转向。


关于ae特效模拟拍摄相关答案


2.您想产生什么效果?

3.首先,做特效是肯定不会用到ae的,电影级特效必然是很少使用到假3d的2.5d特效,ae做不了纯3d的特效,电影级特效一般是由特效公司自主开发,商业性软件里有houdini,maya,xsi,3dmax等等可以做。如果是电影里的后期合成为什么不使用ae,原因如下:{首先,你得明白ae在后期合成软件里的定位,ae属于比较低端的合成软件,就说目前高端合成软件几乎是commotion 、shake、nuke、以及fusion,这4个软件的共通点是节点式,ae所谓低端是因为ae属于层级式而并非节点式,这导致了很多功能在ae里无法实现(譬如在后期里,我想先加拖尾,再加glow,在ae里或许出来都是一个效果,但在节点软件中,拖尾节点和glow的位置就会对结果产生不同的影响,如果是先拖尾再glow,那么就会是整体发光,如果是先glow再拖尾,那么只有头部会发光 ps:这只是一个很简单的例子,在ae里也能实现以上两种效果,但比较麻烦,就说有更复杂的效果,ae是无法实现的)}


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