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ae烟雾爆炸特效怎么做

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1.这可能是效果,只需使用特定的预设动画对其进行修改。 首先创建一个文本层,添加线性擦除,然后创建一个从左到右擦除的关键帧动画。 创建两个实体层,然后依次添加t2_organiclinesmotion和t2_wipegloworange。 然后创建一个新的固体层以制作一个小的叶状粒子层,将粒子类型选择为云,粒子数约为50。最后,根据擦除文本的动画,粒子层的合适移动路径 成立。 如果您需要源文件,可以与我联系q,其中包含信息。


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2.燃烧可以通过结合粒子发射器和火焰材料图像来实现。 这个插件很特别

3.ae几乎做不了爆炸效果,用碎片特效制作的爆炸效果也不好看。通常的做法是:先用ae制作好其它的,再用幻影粒子补充制作,效果比较真实

4.1.创建一个新的文本,进行预合成,然后打开3D开关。 因为粒子无法使用文本作为发射器。 创建一个新的实体层并添加特殊的层。 特别是最初是三维图层,可由相机驱动。 启动文本层。 2。 烟雾是向上的,因此重力为负。 每秒的粒子数量范围为6000到0k帧,粒子类型:云朵,增加大小和随机大小,降低透明度 3.创建一个新的固体层,添加分形噪声(分形噪声),亮度从100到- 150,即白色变成黑色。 文本亮度亚光分形噪声。 4。 完毕!


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