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编导学了一年ae后期特效

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2.估计细节太多了,做3DS的要削减面数什么的,这个不太懂另这机拿来渲3D绝对是按周算的

3.这确实有点慢。 。 一般给我最慢的慢,它应该是粒子渲染。 配置没有问题,可以通过分段呈现。

4.答案很好,但是EDIU的多机位现在是Premiere CS4(CS2不是,CS3没有使用。“以前的女同事,我到了公司,然后得到了它,现在他们使用专业的Edius ,不要使用首映,我会告诉她,你拿起材料,你可以用edius编辑出一块,我可以用首映稍微痛苦,但我会用ae做一个笔画,你可以 使用粒子。你只有一个愚蠢的。如果楼主只是想成为一个指导,请不要说Pr,Edius,软件就足够了,而剪辑对你需要推动的方式有好处,拉动,拉动, 摇动,全景,中型视图,特写,这些镜片的特写镜头更加感染,表达你想要表达的想法。如果房东进一步,让你的电影看起来更多,我想加入更加令人信服 特殊效果,动画,然后放下同一个软件的优先级,学习AE,有一个心脏想到3Dmax maya这些三维软件,当你回头看,找到t 帽子非线编辑软件实际上是一个问题。


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