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ae粒子传送门特效

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关于ae粒子传送门特效最佳答案


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1.分为系统自带的粒子和常用插件Particular粒子。Particular插件粒子相对高级一点,网上有全套的教程,很容易找。系统自带的粒子更简单一点,和Particular一样,新建一个图层,增加Particular效果,0键预览就可以看到粒子发出,粒子发射有体积,点,方向等发射范围,粒子可以调节速度,大小,形状,还可以自定义粒子,发射有旋转,空间可控,Particular高级一点就是灯光引导粒子,反弹,反弹发射等内容,此外还能增加景深以及阴影效果。就这些,无论是2d还是3d的粒子,参数几乎都差不多,3dsmax,maya粒子稍微高级一点,houdini更高级。


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2.建立土壤后,建立: 1.创建一个点光源 2命名发射器 2.设置发射器类型是灯(s) 3.制作时间线位置框架 动画

3.特别是添加CC矢量模糊

4.所以麻烦,你搜索相关的视频,应该有它,粗略的想法是,特别是发射器模式是点缀的,粒子属性粒子的颜色是白色的,样式是云形云,然后传输位置 在模式下是姿势来制作动画设置,这是让发射机拍摄你指定的路径,效果可能不是好的,因为你想控制流量,它是粒子的数量,在某些时候,在某个点 有些点一些,最后,层上有一个正弦波标志,改变排放次数的线性变化,以改变到列图,从而可以增加粒子的数量,但动量增加和减少


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