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怎么在ae里制作片头文字开场

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3.首先在互联网上找到背景图片,将其放入AE中并绘制蒙版以调整羽化,关键帧的形状使蒙版缓慢收缩,即使背景完成,背景也会逐渐出现,然后创建一个新的 合成图层,调整长度和宽度比例以使其一致在圆圈合成中创建白色实心图层,使用蒙版绘制一个圆圈,为动作模式选择“无”,在实心图层上添加笔触效果,调整 设置为适当的参数,然后将蒙版形状设置为大关键帧(从小到大)之后,创建另一个白色图层,用蒙版绘制星形,并将操作模式设置为“减”,然后复制 另一层并将其旋转到180°圆以完成背景合成。 ,将圆圈组成放入其中并调整大小,将叠加模式更改为“深色”,然后复制一束,将它们放置在不同的位置并在最后添加文本,就完成了! ! 文本的动画非常冗长。 我将用一个字符来演示,方法是相同的。 在の字符下创建一个新的白色图层,为图层蒙版选择Alpha,添加书写效果并为笔划位置设置关键帧(因为笔划是笔直的,每个笔弯都需要关键帧,所以我打了很多), 将图层叠加模式更改为“变暗”后,播放后会有书写效果,另一种文字效果,拆分其他文字笔划; 复制更多复制一次(增加跟踪更准确)。 选择自动跟踪弹出窗口以调整值后,确认后将自动显示带有文本形状遮罩的实体层。 可以通过任何方式将纯色层更改为黑色,复制几层,并更改每一层的多余部分。将删除蒙版,并保留每一层所需的笔触。 每层都有单独的笔触。 分隔笔画和原始笔画的字符将替换所有笔画。 打开3D模式,单击transform属性,然后在后面的“,Direction”关键帧上键入“ Position,Proportion”,然后挑战前面的关键帧值,调整方式,播放的混乱程度, 然后您将慢慢形成一个完整的文本,最后添加一些细节以完成………………我还能在哪里问


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